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Escultor de malha

Escaneamento costuma vir com triângulo grande demais justamente onde você precisa de detalhe — o lábio, a margem gengival. Pinte a região com o mouse e ela ganha triângulos, sem abrir o Blender.

A cor é a do escaneamento

O verde da pintura é só marcação na tela: ele não vira cor de vértice e não entra no arquivo. Vértice que já existia sai com o valor exato que entrou. Só os pontos novos, no meio de cada aresta partida, recebem cor — a média dos dois vizinhos, que é a única honesta para um ponto que ninguém escaneou.

Sem buraco na borda

Adensar só a região pintada abriria fenda na divisa com o resto da malha. Aqui o triângulo vizinho é dividido junto, na medida certa para fechar — e o contorno da peça continua o mesmo. Buraco em malha que vai ser impressa é defeito, não detalhe.

Precisa consertar o arquivo em vez de adensar — cor que o CAD recusa, face de quatro lados, caminho de textura quebrado? O corretor de OBJ faz isso.